回答:在今年5月召开的Build 2019开发者大会上,微软就预热基于Chromium的Edge浏览器有望登陆GNU/Linux平台。当时,新Edge浏览器尚处于公测的起步阶段,因此仍存在很多的不确定性。毕竟当时还没有Beta通道,也没有针对macOS平台和早期Windows平台的版本。在多次预热之后,今天微软正式官宣GNU/Linux平台的新Edge浏览器。在奥兰多举行的Ignite 2019大会上...
回答:最好的敦促就是口口相传吧,1. 互相的推荐,前提确实好用,前提圈子里都在用。PS:顺便吐糟几句,ie的兼容性一直是个痛,前端的开发人员遇到比较陈旧的系统一线的人员还在使用ie7,8的时候真的无言以对,可能本身三行代码就搞定的事情,为了适配兼容性可能需要写300行代码,还不一定搞定。
...置或后置),帧频率,分辨率等等。 从版本 25 起,基于 Chromium 的浏览器已经允许通过 getUserMedia() 获取的音频数据赋值给音频或者视频元素(但需要注意的是媒体元素默认值为空)。 可以把 getUserMedia作为网页音频接口的输入节点:...
...or作为rejected[失败]回调的参数。 从版本25开始,基于 Chromium 的浏览器允许将来自 getUserMedia() 的音频数据传递给音频或视频元素(但请注意,默认情况下,媒体元素将被静音)。 getUserMedia 还可以用作 Web 音频 API 的输入节点: ...
...热门的一个。 Electron 的前身是Atom Shell,是基于Node.js 和 Chromium 开源项目。它让前端开发者也可以使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。 Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux。利用它构建的应用可在这三个操作系统上...
...ote和Visual Studio Code等。 Electron应用程序由三个组件组成:Chromium Web引擎,Node.js解释器和应用程序的源代码。Chromium Web引擎负责呈现UI。Node.js解释器执行JavaScript并为您的应用程序提供Chromium引擎无法使用的操作系统功能,例如文...
...之。 移动端兼容性 对PC端来说,webRTC早已被各大浏览器支持了,Chrome 28,FF22,Edge...随着不久之前发布的IOS11也宣布支持webRTC及getUserMedia,webRTC在移动端的应用前景也令人憧憬。 具体到实际项目中,经过测试,各大国产安卓手机...
...即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准 SIP: 会话发起协议(Session Initiation P...
...配置包传输的顺序并提供重传时的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已经能够在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移动端则有Android支持。 一个警告:信令、STUN和TURN 尽管WebRTC允许点对点的通信,但它依然需要服务器: * ...
... 上面代码的逻辑也比较简单: 首先看 Android 设备是否支持 Camera2. 如果支持就使用 Camera2, 如果不支持就使用 Camera1. 在获到到具体的设备后,再看其是否有前置摄像头,如果有就使用 如果没有有效的前置摄像头,则选一个非...
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息...
...模推广应用。WebRTC的优点如今几乎所有的主流浏览器均已支持了WebRTC(访问https://caniuse.com/?search=WebRTC 查看WebRTC支持情况),今年年初WebRTC也被W3C和IEFT列入正式标准。不同于传统直播,WebRTC对于用户来说,无需安装任何插件和客...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...